Ocalić zniszczone miasto od zapomnienia

2 lata ciężkiej pracy, 63 tysiące ręcznie wstawianych modeli, ponad 1600 zdjęć historycznych, zespół 30 grafików komputerowych i milion złotych. Tyle było potrzeba, żeby mógł powstać pięciominutowy film "Miasto ruin", pierwsza na świecie symulacja 3D zniszczonego wojną miasta. GALERIA

Cell wygrywa z GeForce 7800 GT

Keenan Crane, programista zajmujący się sprzętowymi aspektami grafiki 3D, postanowił porównać wydajność tworzenia twójwymiarowych modeli przy pomocy pewnych złożonych fraktali będących zbiorami Julii. Najciekawsze jest to, że na warsztat wziął dwa chipy graficzne: GeForce 7800 GT i Cella. Crane

Niezwykła praca "zwykłych" twórców gier komputerowych

zajmujących się grafiką dwuwymiarową (2D) i trójwymiarową (3D). Graficy 2D tworzą obrazy płaskie, a koledzy po fachu zajmujący się 3D generują obiekty przestrzenne. Mówiąc prościej, pierwsi to malarze, drudzy rzeźbiarze. Waldemar Kamiński, szef grafików w Techlandzie mówi o swojej pracy: "

Grafik

komputerowe. Zajmuje się grafiką 3D, wykorzystywaną w filmach, grach i reklamach. - To moja pierwsza praca - mówi Maciek, 22-letni student. Pracuje 4-5 godzin dziennie, zwykle wieczorami, po zajęciach na uczelni. Informacje przedstawione powyżej to zebrane przez dziennikarzy GazetaPraca.pl zarobki

Projektant grafiki

 konkretnych jej zastosowaniach, jak grafika wydawnicza (książki, czasopisma, plakaty, billboardy, ulotki, foldery), grafika multimedialna (tzw. grafika 3D - animacje, prezentacje multimedialne, spoty filmowe, filmowe efekty specjalne, efekty dźwiękowe, tworzenie aplikacji multimedialnych, np

"Potrzeba specjalistów dla branży gier komputerowych"

wykluczają utworzenia takiej specjalizacji."Obecnie studia informatyczne oferują przedmioty przydatne przy tworzeniu gier komputerowych, m.in. dotyczące sztucznej inteligencji, grafiki 3D, mechaniki czy logiki. Nie jest to jednak wiedza kompleksowa, skupiona wokół jednej tematyki, tylko rozsiana wśród

Nagroda Emmy dla Sony

istotnym źródłem innowacji. Ken Kutaragi, prezes Sony, stwierdził: "Kiedy na poczatku lat 90. XX w. rodziła się koncepcja konsoli PlayStation, chcieliśmy podnieść jakość grafiki komputerowej przechodząc z grafiki dwuwymiarowej do realistycznego środowiska 3D. Sukces konsol Sony wykroczył daleko poza

Kim jest teksturator, czyli o rynku pracy dla projektantów gier komputerowych

Sokolski zgadzają się, że w Polsce najbardziej brakuje animatorów, którzy potrafią ożywiać trójwymiarowe postaci. Osoby, które marzą o takiej karierze, mogą zacząć od studiowania grafiki komputerowej lub plastyki. Dużo muszą jednak pracować same. Projektanci gier i producenci są najbardziej poszukiwani